Buenas a todos,
a pesar de tan sólo haber podido visitar un par de horitas el evento de este 2014 podemos decir que los juegos de mesa están en auge, que la caridad de los jugones sigue alta y que por ello desde aquí queremos felicitar al pleno que han vuelto a hacer las personas de
Un ambiente único donde puedes encontrar lo que busques, colegueo, un entorno familiar, competitividad, lo que deseses estos chicos y chicas lo tienen en su ludoteca
Nos vemos el año que viene, con la misma ilusión.
jueves, 11 de diciembre de 2014
viernes, 14 de noviembre de 2014
Nueva batalla de aprendizaje: Cygnar vs Everblight
Bueno, seguimos por aquí, entrenando los Everblight contra nuevos enemigo... nuevos? no, los pesados Cygnaritas que me piden venganza de nuestro ultimo encuentro (venganza, pero si no acabamos... tantos rayos y terremotos les achicharra el cerebro).
Pues nada, esta vez pudimos disfrutar de una de las fantásticas mesas que siempre tienen listas la gente de DragonAge Wargames para vernos las caras entre Hinoken y un servidor.
Seguimos jugando los 11 puntos de los Battlegroup (bueno, yo cambiando el warcaster xD)
Las tropas han sido:
Legión de Everblight - 11 puntos
- Thagrosh, Prophet of Everblight - Warlock
- Carnivean Heavy Warbeast
- 3 Shredder Lesser Warbeasts
Cygnar
- Warcaster Commander Coleman Stryker
- Ironclad Heavy Warjack
- Lancer Light Warjack
- Charger Light Warjack
En resumen, tengo que saber jugar mejor con la escenografía y la habilidad de Pathfinder que tiene la Legión. Y probar los hechizos mas potentes de Thagrosh.
Pero fue una buena partida, que como todas las de warmachine, sacamos en claro que tenemos que leernos mas y mejor el reglamento, porque aun tenemos lagunas respecto a él.
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El Carnivean pensandose a quien se come |
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Estamos escondidos, se nota? |
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Cu cut |
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La mesa al final del turno |
Este próximo sábado nos volveremos a ver las caras, pero a ver si me toca otro rival...
martes, 4 de noviembre de 2014
Unboxing Battle Box Hordes 2 Jugadores: Everblight vs Orboros
Me he pillado la Battle Box para 2 jugadores de Hordas, donde vienen miniaturas para la Legión de Everblight como para el Circulo de Orboros.
La caja es delgada y puede parecer poca cosa pero la verdad es que es muy completa.
Vienen 20 puntos por faccion (más o menos) asi como un minireglamento, una guia rapida de juego, una "demo" de la revista de Privateer Press "No Quarter" y 4 dados. Ah, y una regla de papel bastante poco util.
La ventaja respecto a la Battle Box individual de faccion es que esta caja tienes una unidad "extra" que, en el caso de Everblight, cuesta suelta casi 30 euros, y esta battle box sale solo por 5 euros mas respecto a la individual.
Las miniaturas sorprenden porque vienen en bolsas, divididas por unidades, no hay ninguna matriz donde cortar ni puedas romper algo.
Tarjetas de las unidades y Dados |
Legión de Everblight |
Círculo de Orboros |
jueves, 23 de octubre de 2014
Warmachine/Hordes: El juego de Privateer Press
Le hemos hechado un ojo a otro juego (y van...), se trata de Warmachine/Hordes, juego de la empresa Privateer Press, ambientado en un mundo alternativo donde el vapor mueve todas las maquinas (steampunk).
Es un juego donde la premisa es que 2 magos (Warcasters o Brujos) se enfrentan en una area de combate.
Estos magos controlan distintas unidades para ganar, para empezar los Warjacks, titanes de metal dispuestos a aniquilar a los enemigos.
Los Solos, unidades individuales que pueden decantar el combate por ellos mismos.
Y las unidades de infantería (generalmente) que permiten ampliar la táctica del mago.
Bueno, esta es una pequeña introducción... pero espera, porque pones un logo de Warmachine y otro de Hordas? Pues porque hay 2 juegos en paralelo, Warmachine, donde las facciones luchan gracias a la tecnología del vapor, Y Hordas, donde los ejércitos luchan con la ayuda de gigantescos animales sacados de pesadillas.
Pero el reglamento te permite jugar con los dos juegos ya que comparten la mayoría de reglas.
Y aquí tenéis un par de ejemplos de Warbeast (el equivalente a los Warjacks)
domingo, 19 de octubre de 2014
III Matinal de juegos. Día del Socio (parte II)
III Matinal de juegos. Día del Socio (parte II)
Pues ya ha sido el día de la nueva matinal de juegos.
La verdad es que agradecemos la participación de todos los asistentes.
Hemos tenido demos y partidas de varios juegos:
- SAGA (Demo)
- Warmachine (Demo)
- Song of Blades & Heroes (Partida)
- Infinity (Partida)
- Zombies (Juego de mesa - Partida)
Un ambiente genial, a ver si lo repetimos en breve.
Añado un pequeño resumen fotográfico del evento:
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Reunión de miembros del Club |
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Warmachine |
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Zombies: El juego de mesa |
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Song of Blades & Heroes |
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Infinity: Ariadna Merovingia vs Haqquislam |
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SAGA |
domingo, 12 de octubre de 2014
III Matinal de juegos. Día del Socio (parte I)
III Matinal de juegos. Día del Socio (parte II)
El próximo domingo día 19/10/2014 se realizara una matinal de juegos en el RECS (en nuestra sede, el casal Sant Jordi).
La idea es reunirnos el máximo numero de socios para que cada uno juegue a su juego favorito o vea a que juegan los demás.
Os invito a todos, socios y no socios a pasaros por la mañana, traed vuestras miniaturas, cartas, juegos o fichas de rol para realizar una actividad de socios, que no parezca de somos grupos dispersos de gente, si no gente con un objetivo común, frikear y pasarlo bien.
LUGAR: Casal Sant Jordi
FECHA: Domingo, 19 de Octubre de 2014
HORARIO: de 10h a 13h (aprox.)
Podeis seguir las novedades sobre este evento en nuestro foro: Club RECS Gava
Gracias !!
Partidas confirmadas:
- Partida de SAGA a 4 puntos
Se ira editando/añadiendo a medida que se concrete participación o actividades.
sábado, 11 de octubre de 2014
Associación Juvenil Club RECS
Hola,
hace un año (o más) que no posteabamos.
Podría contaros mil excusas (paternidades, horarios intempestivos (y raros) de los miembros, ...) pero no estoy aquí para esto.
Vamos a empezar a hacer las cosas bien, queremos que la gente nos conozca, que sepa donde estamos y que pueda venir a jugar a juegos nuevos o a encontrar su sitio en juegos viejos.
Intentaremos no dejar muerto esta vía de comunicación e haceros participes de nuestras aventuras (ficticias o reales).
Podéis dejar comentarios e ideas que os gustaría ver si con mucho gusto intentaremos complaceros a todos.
Creo que esto es todo, espero que este sea el inicio de un largo y prospero camino.
La presidencia.
hace un año (o más) que no posteabamos.
Podría contaros mil excusas (paternidades, horarios intempestivos (y raros) de los miembros, ...) pero no estoy aquí para esto.
Vamos a empezar a hacer las cosas bien, queremos que la gente nos conozca, que sepa donde estamos y que pueda venir a jugar a juegos nuevos o a encontrar su sitio en juegos viejos.
Intentaremos no dejar muerto esta vía de comunicación e haceros participes de nuestras aventuras (ficticias o reales).
Podéis dejar comentarios e ideas que os gustaría ver si con mucho gusto intentaremos complaceros a todos.
Creo que esto es todo, espero que este sea el inicio de un largo y prospero camino.
La presidencia.
miércoles, 20 de febrero de 2013
II Open Games Napoleónico de Barcelona - febrero 2013
Bueno, un año más se ha disfrutado de este magno evento, el segundo Open Games Napoleónico de Barcelona.
Se ha podido disfrutar de:
ACTIVIDADES:
- Presentación del reglamento CAPITÁN por Capitán Miniatures
- Presentación de la nueva linea de navíos de Warmodeling Miniatures
- Presentación del reglamento IMPERIAL EAGLE por Campaign Game Miniatures
Partidas de demostración OPEN:
- NAPOLEON AT WAR a cargo de "Ludus Historiae"
- AGE OF EAGLES a cargo de "Alpha Ares" (y RECS)
- GUNBOAT a cargo de "Somatent"(Alpha Ares)
- C&C NAPOLEONIC (adaptación) a cargo de "Club Rubicón"
- FLYING COLORS (adaptación) a cargo de "Club Rubicón"
- EL DUELO DE LAS ÁGUILAS , nuevo reglamento elaborado por "Somatent" (Alpha Ares)
TORNEO LASALLE (12 plazas)
Stands:
Agradecemos a todos su participación, tanto a tiendas, clubs como aficionados por asistir/participar en este gran día.
La participacion fue muy alta, para el proximo año se tendra que estudiar la possibilidad de un espacio más grande porque se hizo justo.
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Vista general del evento |
El torneo se desarrollo con una gran concentración de los participantes como podéis observar.
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Participantes del torneo |
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Juego de escaramuzas napoleónicas |
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Una batalla naval |
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Otro juego, al abordaje !! |
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A la carga mis valientes !! |
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Muy buen ambiente durante todo el dia |
Magnifico evento, con ganas de ver el del proximo año.
Etiquetas:
DBN,
jornadas,
Napoleonico,
Wargame
martes, 29 de enero de 2013
Escenario DBN: La batalla de Rívoli
En septiembre de 1797 las tropas austriacas del mariscal de campo Conde Von Wurmser se encontraban sitiadas en la estratégica ciudad italiana de Mantua. Los austriacos no podían permitirse perder la importante plaza así que con fin de conseguir levantar el asedio y fortalecer su posición en el norte de Italia reunieron un ejército de 50.000 hombres al mando del barón general Jozsef Alvinczy.1 Napoleón contaba con 55.000 soldados pero su situación era más delicada la tener que dejar 10.000 ocupándose del asedio y distribuir otros 10.000 como guarnición de algunas plazas fuertes.1 Además Napoleón no sabía ni por dónde ni cuándo atacaría Alvinczy por lo que se vio obligado a pasar a la defensiva e intentar cubrir las vías de acceso a la ciudad de Mantua.
Repartió su ejército en tres divisiones. La primera, al mando del general Augereau con casi 9.000 hombres se situó en Legnano para defender el Bajo Adigio. El general Masséna se situó en Verona con similar número de hombres para defender el Alto Adigio. El general Barthélemy Catherine Joubert , con 10.000 soldados, se situó al norte de Rívoli.1
El 7 de enero, Napoleón, convencido de que los austriacos no estaban aún preparados para lanzar el ataque, se ausentó de su cuartel general y marchó a Bolonia por asuntos diplomáticos. Sin embargo ese mismo día las fuerzas austriacas se pusieron en marcha. El plan austriaco consistía en que Alvinczy, al mando de 28.000 hombres, avanzara por el valle del Adigio cerca de Rívoli mientras los generales Provero y Bajalich con 15.000 hombres actuaran de distracción.2
El 11 de enero las columnas de Provero y Bajalich tuvieron escaramuzas con las fuerzas de Augereau y ese mismo día Alvinczy marchó hacia Rívoli. Las noticias llegaron a Napoleón, que marchó hasta Verona donde se encontró con Masséna en pleno ataque. El 13 de enero las tropas austriacas obligaron a Joubert a retirarse hacia Rívoli y Napoleón mandó a Masséna que marchara hacía allí con rapidez.
He aqui el orden de batalla de los dos ejercitos!
France
Bonaparte- Brigada infanteria
- Hvy artilleria
- Hvy artilleria
G. Joubert
- Chasseurs a cheval
- Md artilleria
- 4 unitats de infanteria lleugera
- 2 unitats de infanteria de linea
Massena (entra a les 08h)
- Cavalerie Lourde
- Md artilleria
- 4 unitats de linea
Rey (entra a les 12h)
- 2 unitats de linea
- 1 unitat de infanteria lleugera
- Dragons a cavall
Austria
I columna entra a les 11hLusignan
- 3 brigades infanteria Poor
- 1 brigada de freikorps
II, III, IV columnes sota comandament central ,
Alvintzy Lipthay
- 4 brigades infanteria Poor
- 1 brigada de freikorps
Koblos
- 4 brigades infanteria
Ocskay
- 2 brigades de infanteria
- 1 brigada de granaders cavalleria light dragons
V columna entra a les 08h
Reuss
- 2 unitats de grenzs
- 4 brigades infanteria
- 2 hussars
VI columna entra a les 09h
Vukassovich
- 2 brigades infanteria poor
- 2 bateries artilleria versión DBA horseandmusquet! de Marechaldesaxe
Esta versión de DBA tiene por objeto hacer batallas historicas con pocas minis e intentando poner a los jugadores ante situaciones similares a las historicas.
lunes, 21 de enero de 2013
INFINITY: El Juego
En la pasada Barnalúdica a varios miembros del Club nos hicieron una demo de Infinity.
INFINITY es un juego de escaramuzas 175 años en el futuro, diseñado por la compañía española CORVUS BELLI. El juego es por turnos pero el oponente puede interrumpir una acción para contrarrestar un ataque o habilidad. Esto permite mucho dinamismo y que los dos jugadores estén pendiente en todo momento de la partida, no hay momento para el aburrimiento.
Las partidas son rápidas (depende de los puntos, una partida puede durar entre hora y hora y media)
MAS INFORMACIÓN: http://www.infinitythegame.com/ donde podreis encontrar el reglamento y las listas de ejércitos totalmente gratis. También podéis ver todas las miniaturas de cada facción.
La humanidad ha conquistado las estrellas pero hay varias facciones enfrentadas:
PanOceanía
PanOceanía es la número uno, la gran potencia en la Esfera Humana. Posee el mayor número de planetas, la economía más rica, y dispone de la tecnología más avanzada. Pragmática y generosa, PanOceanía es un crisol de culturas, heredera de la mejor tradición de democracia y bienestar de occidente. Orgullosa de sí misma y algo prepotente, cuenta con la sociedad y el ejército más tecnificado de la Esfera, y le gusta alardear de ello.
Yu Jing
La otra gran potencia, el eterno rival, conspirando e intrigando continuamente para derrocar a su adversario es Yu Jing (léase Yu Ching), el gigante asiático. Todo el Lejano Oriente, unido bajo la bandera de la que fuera China, que ha formado ahora una única, pero variada, cultura oriental. Con un gran desarrollo industrial y tecnológico y una pujante economía, Yu Jing está dispuesta a tomar la posición dominante que le pertenece.
Ariadna
Ariadna está integrada por los descendientes de la primera nave colonizadora humana, que desapareció en un agujero de gusano y se dio por perdida. Aislados en un planeta remoto y hostil, los ariadnos –cosacos, americanos, escoceses y franceses– se convirtieron en una raza dura, y tecnológicamente menos avanzada, que acaba de entrar en contacto con la Esfera Humana y trata de hacerse un hueco sin ser sometida por las demás potencias.
Haqqislam
Haqqislam, el Nuevo Islam, es una potencia menor, que posee un único sistema, Bourak. Apartándose de los fundamentalismos, Haqqislam basa su cultura en un Islam de carácter humanista, filosófico y en continuo contacto con la Naturaleza. La ciencia Biosanitaria y la Terraformación son las mejores bazas de Haqqislam, que cuenta con las mejores academias de Medicina y Planetología de la Esfera Humana.
Nòmadas
Los Nómadas están formados por tres enormes naves, que, descontentas con una sociedad controlada por grandes bloques macroeconómicos y por la I.A. ALEPH se han separado de ella, vagando por el espacio y comerciando de sistema en sistema. Tunguska, se dedica al tráfico y almacenaje de información, Corregidor ofrece mano de obra especializada a buen precio y Bakunin, todo lo exótico e ilegal de cualquier ámbito, desde moda a nanoingeniería.
Ejèrcito Combinado
Y mientras la Humanidad se devora a sí misma, una nueva amenaza, quizá la más terrible de todas, ha logrado plantar una cabeza de puente en plena Esfera Humana. Un Ejército Combinado de varias razas alienígenas, unidas bajo el dominio de una Inteligencia Evolucionada, un intelecto artificial supremo muy antiguo, con aspiraciones hegemonizantes sobre cualquier raza que se cruce en su camino.
Aleph
ALEPH, la Inteligencia Artificial única que controla la red de datos de toda la Esfera Humana y también los grandes sistemas tecnológicos internacionales. ALEPH es la gran aliada de la Humanidad, sin la que el sistema socio-político y económico intergaláctico no se sostendría.
Mercenàrios
Las Compañías Mercenarias y los “guerreros corporativos” proveen de apoyo logístico, táctico y letal a cualquiera que esté dispuesto a pagar sus tarifas, desde un ejército estatal a O-12, o la industria energética. En esta situación, el soldado profesional es como una mercancía que se vende o alquila, sirviendo en el interior de un país, en colonias, misiones comerciales avanzadas, mega-corporaciones, familias de las diversas mafias, empresas de transportes, de seguridad, de tráfico de información, etc.
El reglamento así como las listas de ejércitos son gratuitos en la web de INFINITY: http://www.infinitythegame.com/
Lo normal es jugar a 300 puntos y venden starters de cada facción que mas o menos son la mitad, unos 150 puntos (las imágenes de las facciones).
Es un juego que cada mes van sacando novedades, sobretodo nuevas minis, no hace demasiado ampliaron las facciones con ejércitos sectoriales. Dentro de cada facción puedes encontrar ejércitos especialistas, con menor diversidad de minis pero con un trasfondo más completo.
Cada ejercito tiene personajes especiales que lo hacen más unico. En resumidas cuentas, ALEPH ha creado clones mejorados de los grandes personajes de la historia y los "alquila" a las distintas facciones.
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Aquiles |
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William Wallace |
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Juana De Arco |
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Saladino |
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